Юные знатоки из Республики Дагестан отправятся в Москвуна финал Турнира «Знание.Игра»
Дата публикации: 04.05.2026
Заместитель генерального директора по науке НМ РД М. Х. Халимбекова рассказывает об итогах научной музейной...
1 день назад
Для горожан, привыкших к размеренному ритму южного города, эта ночь всегда — глоток свежего воздуха,...
2 дня назад
Республика Дагестан стала активной площадкой всероссийской просветительской акции «День Великой Победы»....
3 дня назад
— Какие дороги привели вас в Гунибский краеведческий музей? — В 1978 году я окончила физический факультет...
4 дня назад
Команда из Государственной гимназии-интерната музыкально-хореографического образования города Каспийска прошла в финал Турнира «Знание.Игра» — викторины среди школьников и студентов колледжей. Они и еще 90 команд эрудитов из 89 регионов России, а также из Республики Абхазия и Республики Беларусь встретятся 15 мая в Москве, в Национальном центре «Россия». Всего для участников масштабнейшего интеллектуального соревнования было организовано 20 отборочных игр.
Региональный этап «Знание.Игра» проходит согласно расписанию по федеральным округам. В рамках соревновательного дня Северо-Кавказского федерального округа приняли участие более 1300 человек.
Победитель в каждом субъекте РФ получит право выступить в очном финале турнира, который состоится 15 мая 2026 года в Москве. Масштабное событие объединит до 500 участников. По результатам финальной игры турнира будут награждены 10 команд: 1 абсолютный победитель состязания, а также 9 призеров. Все они получат ценные подарки от партнеров события.
Турнир «Знание.Игра» входит в перечень мероприятий Минпросвещения России, ежегодно рекомендуемых к реализации в рамках календарного плана воспитательной работы. Помимо направления викторин, в сезоне 2025–2026 гг. продолжается турнир по спортивному «Что? Где? Когда?» по лицензии правообладателя ООО «Телекомпания «Игра-ТВ»». К участию в нем приглашаются команды в двух возрастных категориях: школьники и студенты СПО (14–18 лет) и студенты вузов и работающая молодежь (18–25 лет). В направлении викторин, помимо трека для школ и колледжей, также проходит соревнование для студентов вузов, где команды до 5 человек могут проверить свою логику и эрудицию в вопросах от ребусов до шарад.